TEIL 3: Welche Teile sind aktuell spielbar?

Alle Besitzer eines Game Packages können an den Alpha- und Beta-Tests teilnehmen. Falls ihr noch wisst, was ein Game Package ist, schaut einfach in Teil 2 des Beginner-Guides nach.

Daneben gibt es hin und wieder Free-Fly aktionen, an denen auch Spieler ohne Game Package für kurze Zeit die Alpha-Version spielen können. Diese Aktionen gibt es häufig während Messen (z.B. Gamescom), an Weihnachten oder zu neuen Releases (also wenn eine neue Version erscheint). Alles, was ihr dazu benötigt ist ein kostenloser Account: >> Account erstellen <<.

Seit Anfang 2017 ist die Version 2.6 live.
Momentan sind folgende Teile spielbar und vom aktuellen Hauptmenü des Spiels aus zu erreichen:
- Universe ("Crusader")
- Arena Commander
- ArcCorp
- Hangar


Universe

Unter dem Begriff Universe (Crusader: Port Olisar) versteckt sich das erste spielbare Sonnensystem im Online-Modus. Hier kann man mit anderen Spielern Stationen erkunden, in Schiffe steigen und Missionen absolvieren. Man ist vollkommen frei, das zu tun, was man will und es gibt kein offizielles Ende. Es ist sozusagen der Prototyp des späteren Universums, welches kontinuierlich ausgebaut wird.

Momentan gibt es eine handvoll Stationen und diverse kleine Missionen. Dabei kann man per Warp (Quantum Travel) von Station zu Station reisen oder einfach zu Fuß Kämpfe auf den Stationen austragen. Wenn einem der Treibstoff ausgeht, kann man sein Schiff an den "Cry-Astro" Service-Stationen wieder auftanken und die Raketen wieder auffüllen. Man muss auch noch keine Angst haben, sein Schiff zu verlieren. In den Alpha-Tests kann man sein Schiff so oft neu spawnen, wie man will.

Aktuell existieren auch bereits Features wie z.B. Charakter Customization. Später sollen auch noch Planeten mit Atmosphäre hinzugefügt werden, auf denen man selbst landen kann.

Anbei seht ihr einen Ausschnitt aus dem aktuell möglichen Gameplay:




Arena Commander

Im Arena Commander sind verschiedene Runden-basierte Spielmodi zu finden, die mit Schiffen geflogen werden. Die Auswahl reicht von Spieler gegen Spieler Kämpfen, über Spieler gegen NPC's bis hin zu Rennen. Das Spiel endet, so bald eine Gewisse Punktezahl erreicht oder eine Zeit abgelaufen ist.

Man kann die Spielmodi sowohl online (public), als auch offline (drone sim) starten. Im Drone Sim-Modus ist man natürlich alleine. Im Online-Modus spielt man mit zufällig ausgewählten anderen menschlichen Spielern. Dabei kann man sogenannte REC verdienen. Das ist eine Währung, mit der man sich temporär andere Schiffe und Waffen leihen kann. Prima also, um andere Schiffe auszuprobieren, bevor man sie kauft. Jede Teilnahme an einem Online/Public-Spiel gewährt einem eine Gewisse Summe an REC (je nach Platzierung).

Neben den online (public) und offline (drone sim) Spielmodi ist hier noch ein Tutorial enthalten, in dem einen die Grundlagen des Fliegens beigebracht werden. Wenn man neu in Star Citizen ist, sollte man also das als erstes tun!

Der Arena Commander wird übrigens auch nach Release bestehen bleiben. So kann man - ohne Angst vor dem Verlust seines eigenen Schiffs - seine Piloten-Skills trainieren.




ArcCorp

Auf ArcCorp könnt ihr die erste große planetare Landezone zu Fuß erkunden, mit Buggys durch die Gegend fahren und mit anderen Spielern interagieren. In naher Zukunft wird es möglich sein, sich hier neue Ausrüstung zu kaufen und seinen Spieler zu individualisieren. In späteren Versionen soll man hier auch direkt aus dem Weltall landen können.

Momentan kann man "nur" die Umwelt bestaunen und mit anderen Spielern chatten.




Hangar

Das ist der Ort, an dem man alle seine Schiffe bewundern kann. Über die offizielle Website kann man einstellen, welches Schiff an welchem Ort im Hangar stehen soll (über "MY RSI" -> "MY HANGAR"). Wenn man den Hangar dann innerhalb des Spiels lädt, kann man darin herumlaufen, sich in seine Schiffe setzen und davon träumen, wie es ist, damit zu fliegen ;-)

Denn noch lange nicht alle Schiffe sind flugfähig. Ab einem bestimmten Zeitpunkt in der Entwicklung, bevor die Schiffe im "Universe" und "Arena Commander" genutzt werden können, werden diese als "Hangar Ready" eingestuft. Ab dann sind sie, wie der Name des Status schon sagt, im Hangar verfügbar und man kann sie hier schon vorher betrachten.







Alle Infos auch als Video

Die Jungs von der Crash-Academy haben ein Einführungsvideo erstellt, in dem viele Dinge aus diesem Guide (und noch ein paar mehr) erklärt werden. Wenn ihr das ganze also nochmal Audio-Visuell braucht, schaut gerne auch hier rein.

02:04 - Finanzierung / Crowdfunding
03:05 - Star Citizen vs Squadron 42
03:30 - Squadron 42
05:20 - Star Citizen (MMO)
09:40 - Game Packages
13:10 - Konzept Sales / Schiffstatus
16:15 - Versicherung
17:26 - Einschmelzen / Upgrades






<< Teil 2: Was benötige ich, um Star Citizen zu spielen? <<


Star Citizen, Squadron 42 and the Star Citizen logo are trademarks or registered trademarks of Cloud Imperium Games Corporation & Roberts Space Industries Corp
EN | DE
© 2017 Sven Schubert